이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팀 버튼의 크리스마스 악몽 (문단 편집) == 제작 == 영화의 원형은 [[팀 버튼]]이 디즈니의 애니메이터로 일하고 있던 무렵에 쓴 [[시]]이다. 버튼은 이 시를 쓴 이유에 대해 [[닥터 수스]]의 그림책인 '[[그린치]]의 크리스마스[* 원제: How the Grinch Stole Christmas!]'를 정반대로 한 스토리를 생각해 낸 것이 계기였다고 말한다. 1982년 팀 버튼의 첫 감독 작품인 [[빈센트]]의 성공으로 디즈니는 크리스마스의 악몽의 영상화를 기획한다. 기획 당초에는 30분짜리 텔레비전 스페셜로 방송될 예정이지만 내용이 너무 섬뜩하다는 이유로 결국 중지되고 만다. 그 후 한동안 이 작품의 제작의 손을 놓고 있다가 1990년 다시 디즈니에서 이 작품을 장편 영화로 영상화하는 기획이 제기돼 약 3년의 제작기간을 거쳐 완성됐다. [[스톱 모션]] 애니메이션의 제작은 매우 번거로운 작업이고, 팀 버튼은 당시 [[배트맨 2|배트맨 리턴즈]]를 촬영중이었기 때문에 [[헨리 셀릭]]이 감독을 맡았다. 스톱 모션의 대가인 [[레이 해리하우젠]]의 흐름을 잇는 기존의 전통적 스톱 모션 애니메이션 기법과 함께 당대의 최신 [[디지털]] 영상기법을 접목해 제작됐다. 마치 인형이라고 생각할 수 없는 사실적인 존재감이 이 영화의 큰 매력 중 하나다. 또 영화 세트가 펜화의 느낌을 갖도록 하기 위해 세트 표면에 선을 새겨 넣는 방법을 고안했다. 당시 아트 디렉터는 로너드 설(Ronald Searle)이나 [[에드워드 고리]]의 그림을 본보기로 했다고 말하고 있다. 어둡고 섬뜩한 내용이 포함되어있기 때문에 디즈니의 실사 영화 제작사 중 하나인 [[터치스톤 픽처스]]의 명의로 공개했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기